古战绵拳

 找回密码
 立即注册
搜索
热搜: 活动 交友 discuz
查看: 22568|回复: 16
打印 上一主题 下一主题

古战绵拳=蛇拳?

[复制链接]

17

主题

416

帖子

6942

积分

版主

Rank: 7Rank: 7Rank: 7

积分
6942
跳转到指定楼层
楼主
发表于 2011-8-29 15:00:25 | 显示全部楼层 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

呵呵,大家看到这个题目一定觉得丈二和尚摸不到头脑,等我慢慢道来。最近玩战绵渐入佳境,体悟越来越多,不吐不快。所以和大家一起分享下。起这个奇怪的题目是有原因的,我将从两个方面来谈下。fficeffice" />

先从内来谈,相信大家都看过蛇行和蛇攻击时的状态。蛇就是一条肉棍(太邪恶了:-)),但其行动的速度之快(特别是瞬间的爆发速度),力量之强(缠绕之力)与其体格相比无以伦比。为什么蛇用不大的体重产生出这么惊人的效果?原因很简单,因为蛇只有核心肌肉就是包围着一根从头到尾的蛇骨的肌肉。而且蛇的每个关节都能动,并且相当灵活,这就意味着蛇的每寸肌肉都能和人的手指一样灵活运用,并且每寸的能量都能完美的释放。而之前我看过一则报道,说人身上所有肌肉的力量能全部释放将会以吨计,可见蛇做到了这点。故其不大的体格能发挥出惊人的能量。蛇真正做到了一气一节,肌肉若一,由于其每个关节都能多角度的灵活运动就如同一个关节一样协调有序,每块肌肉所产生的能量不浪费的可以得到完善的释放。 

这就是高速度与高爆发力的秘密。大家结合战绵无手无脚的心法看下,当我们只剩下躯干时,你能做的事是不是和蛇一样?这就是我玩战绵软架之一双抢时的体悟,自己无手无脚,只留下身躯,手与脚无法主动,躯干高度自治,里面每个关节主动运动与蛇一样节节蛹动。身体里面的运动带出4肢的运动,反映出来的动量及速度取决于躯干的里面的动量及速度。这才是用身体打人的奥义。

从外部而言,大家不知发现没有蛇的攻击其实是三维立体的。上下,左右,前后,相当的诡异而不具备规律性。也就是说可以从各个立体的角度进攻,同时用其身体堵住对方的进攻路线,而蛇头则从其死角攻击相当的阴毒。而且蛇的进攻路线可以在中间突变,引对方出手立即变线防不胜防。这样都取决于蛇的身体高度的协调、统一、灵活,这就应了我原来写的“你的丹田能穿针吗”一文。功技一体,再好的技法如果没有功夫的支撑都是空中楼阁。这就是为什么战绵有系列的功法玩转你的身体的原因,到最后再学习武技时就水到渠成了。

战绵=蛇拳吗?这个问题相信大家已那答案了。
[此贴子已经被作者于2011-8-29 15:01:31编辑过]
回复

使用道具 举报

17

主题

416

帖子

6942

积分

版主

Rank: 7Rank: 7Rank: 7

积分
6942
沙发
 楼主| 发表于 2011-8-30 13:44:28 | 显示全部楼层
知音难求呀,看来只能继续闭关修炼了
回复 支持 反对

使用道具 举报

17

主题

416

帖子

6942

积分

版主

Rank: 7Rank: 7Rank: 7

积分
6942
板凳
 楼主| 发表于 2011-9-2 20:50:37 | 显示全部楼层

万物皆可为师,道法自然 

回复 支持 反对

使用道具 举报

17

主题

416

帖子

6942

积分

版主

Rank: 7Rank: 7Rank: 7

积分
6942
地板
 楼主| 发表于 2011-9-6 23:44:38 | 显示全部楼层
手脚只是身体的延伸这个话本身就是心法,只是无人识,现在玩双抢感觉超好,身体与手脚起伏灵动,感觉体内的神经越来越灵,信息通道越来越宽,体内的运动也越来越快,觉得自己就是一条大蛇呵呵
回复 支持 反对

使用道具 举报

17

主题

416

帖子

6942

积分

版主

Rank: 7Rank: 7Rank: 7

积分
6942
5#
 楼主| 发表于 2011-9-7 00:00:47 | 显示全部楼层
由于进行体内拧旋,体内开始不断的凝实,如有物充实其中
回复 支持 反对

使用道具 举报

17

主题

416

帖子

6942

积分

版主

Rank: 7Rank: 7Rank: 7

积分
6942
6#
 楼主| 发表于 2013-2-18 14:35:48 | 显示全部楼层

呵呵,看山的三重境界,兄弟,共勉

回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

Archiver|手机版|小黑屋|Comsenz Inc.  

GMT+8, 2024-5-9 16:24 , Processed in 0.066135 second(s), 23 queries .

Powered by Discuz! X3.1

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表