发力一直被各种拳法吹得天花乱坠,大家也为此深深着迷。这也是让大家觉得中国武术最神奇的地方。由此派生出来的各种乱七八糟的劲也让人如坠雾中。还有人大谈力与劲的区别到底在哪里不一而足。但有不少人也唱反调,说发力伤身说中国拳法的发力华而不实,表演看来威力大实际打起来频率太慢有蓄发的过程。这也是中国的武术迷的悲哀吧,被各种各样的拳理搞疯了。
发力真的有那么麻烦和复杂吗?今天我试着就战绵体系内的发力谈下自己的感受。大家一想到发力就想怎么能把身体里的力量调出来,让多少部位参加发力。但往往忘记了一个关键问题就是这些力能完全作用于对方体内吗?大家都知道短板原理,最短的一块板子才决定桶能装多少水的关键。那在发力过程中什么才是短板呢?身体参与度?还是意?还是间架?都不是,发力中的短板就是你最软弱的关节。大家想下一块同样重的面团与铁以同样的速度击在人身上哪个产生的杀伤力大?还用讲当然是铁这么简单。那大家想过为什么吗?因为铁是一块整体其分子结构的强度及稳定性远远大于面团。当铁击在人身上后产生的反作用力对于铁来说基本无效不会引起铁的形变或位移故作用于人身的力量将不能过铁产生向外的泄漏而完全进行人的身体内。面团则相反,人体对其产生的反作用力让面团产生了形变,也就是说通过面团的形变把这个力泄掉了。这个面团对一般人而言就是人体终端关节的腕与踝。大家看拳击手训练与比赛时都要缠腕就明白了拳击的科学性。因为拳击的发力体系是相对完美的一种,发出来的力量也相当大。但当拳打到实物时腕关节就顶不住了所以拳击就通过外在的物来固定腕关节一方面保护一方面能让拳力能更多的作用于对手身上。这也是为什么一般人用拳击打架易伤手腕的原因。现在一些新的拳法为了回避这个问题改用巴掌来打也是不得已而为之。固当你的腕与踝关节足够强大时,轻易就能打出打表及里的透劲就算是轻轻点上去没有什么速度一样可以劲透骨髓。
另外说一下传统武术发力慢的问题。因为传统武术追求整体力每一把力都从根节出,而大家都明白梢节快而根节慢的道理。所以传统武术与拳击等游斗的高频搏击术打基本没什么还手之力。故大家又都否认传统武术的发力,认为其华而不实。其实大家为什么不反过来想下,既然你的根节慢,为什么你不玩活它让它的速度快起来呢。战绵的狮抖就是解决这个问题的。由丹田所产生的高频抖动而带动梢节的攻击不但速度快而且轻松减少了发力对于身体的震动及伤害。所以牛老讲的三分劲打死人就是指这个东东。有了这个你就能打出比拳击还快的频率。希望以上的小文能更好的帮助大家理解战绵的发力。 |